архимаг
архимага


Звање аргхимага поверава се само после целог века проучавања и достигнућа руку под руку. Архимагови су често запослени подучавањем, или као саветници довољно разборитих да затраже плодове њихове мудрости. Многи се старају о богатим покровитељима, што је уносно за обоје; поред повремених задатака или речи савета, магу остаје времена да се неометано бави својим истраживањем. Одатле проистиче већи део знања човечанства — филозофија, науке и уметности које дају лепоту свету што их окружује.
Иако нису обучавани за било какав вид борбе, када се укаже потреба архимаг може да ослободи сву моћ свог знања и умећа, што не треба узимати олако.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника.
Information
напредује из: | црвени маг |
може постати: | велики маг |
кошта: | 59 |
УП: | 54 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 220 |
Level: | 3 |
поредак: | неутралан |
ID | Arch Mage |
способности: |
Напади (damage - count)
![]() | штап блиски | 7 - 2 удар | |
![]() | ватреница одступни | 12 - 4 ватра | магичност |
отпорности
![]() |
сечиво | 0% | ![]() |
пробој | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
удар | 0% | ![]() |
ватра | 20% | |
![]() |
мраз | 0% | ![]() |
волшебни | 20% |


терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
![]() |
брда | 2 | 50% |
![]() |
гљиварски гај | 2 | 50% |
![]() |
дубока вода | - | 0% |
![]() |
замак | 1 | 60% |
![]() |
клизавица | 3 | 20% |
![]() |
мочвара | 3 | 20% |
![]() |
обалски гребен | 2 | 30% |
![]() |
песак | 2 | 30% |
![]() |
пећина | 2 | 40% |
![]() |
планине | 3 | 60% |
![]() |
плитка вода | 3 | 20% |
![]() |
равница | 1 | 40% |
![]() |
расцеп | - | 0% |
![]() |
село | 1 | 60% |
![]() |
шума | 2 | 50% |